Chegou o momento de aprender a criar jogos completamente do zero!

Na formação Game Master você aprenderá a criar jogos dominando técnicas e ferramentas que envolvem as áreas de game art, game dev e level design, além de usar as streams como marketing de venda.

 

O que você vai aprender​​

Para quem este curso é indicado?

Qualquer pessoa pode se especializar em criação de jogos e se tornar um GAME MASTER, mesmo que não tenha conhecimentos técnicos, apenas domínio de informática.

Estudantes

Qualquer estudante que queira ingressar no mercado pela primeira vez e trilhar uma das carreiras mais promissoras dos últimos anos.

Profissionais

Profissionais que queiram aprimorar os seus conhecimentos, ampliando ainda mais o leque de ferramentas em seu currículo, como aprender novos macetes.

Fotógrafos

Fotógrafos que queiram aprender a editar e fazer tratamentos em suas fotografias, criar fluxos em lote, tratamento de cores, diagramar álbuns e catálogos…

Professores do Curso

Professor Thiago Gomes (Curso ARTPIX - Pixels Educação Tecnológica)

Thiago Gomes

Designer, diagramador, fotógrafo, editor de video e 3D designer. Atua como professor desde 2000 nas áreas de design, office, diagramação, edição de video e render 3D.

Professor Arlyson Andrade (Curso Artpix) - Pixels Educação Tecnológica

Arlyson Andrade

Designer, web designer, editor de video e 3D designer. Atua como professor de design, edição de video e render 3D. É um amante nas áreas dos efeitos visual e cinematográficos.

Bruno Costa

Designer, artista digital, motion designer e editor de vídeo. Atua como professor na área de design, edição de vídeo, animação e modelagem 3D.

Programa do curso

Na formação GAME MASTER você começará a sua carreira na criação de jogos podendo trabalhar em grandes estúdios ou até mesmo criar o seu próprio.

  • Enredo e Roteiro;
    • Escolher Público-alvo, definir equipes, escrever história; definir personagens, desfecho, definir jornada do herói, definir local da história e sintetizar tudo;
  • Mecânica de Jogo;
    • Entender sobre tipos de mecânica, definir tipo do jogo, definir regras e objetivos, modos de desafios e combate, plataformas para qual será feito, definir recompensas, status e realizações;
  • Criação de G.D.D. com Adobe InDesign;
    • Entendendo sobre o software, criando tema de layout, sintetizando informações, coordenando o projeto com os squads, definindo cada etapa do jogo e gerando documento final.
  • Adobe XD;
    • Design de Interfaces;
  • Portfolio Digital II.
  • Adobe Animate;
    • Animação Tradicional 2D;
  • Adobe After Effects;
    • Animação de Gráficos 2D;
  • Portfolio Digital III.
  • Adobe Premiere Pro;
    • Edição de Vídeos;
  • Adobe Audition
    • Edição de Áudio;
  • Portfolio Digital IV.
  • Autodesk 3D Studio Max;
    • Modelagem 3D;
    • Animação 3D;
  • V-Ray;
    • Render;
  • Portfolio Digital V.
  • Projeto Aplicado;
  • Portfolio Digital Final.

Depoimentos de alunos

Nossa missão é fazer de nossos alunos grandes profissionais, sendo diferencial na jornada ao mercado de trabalho; fazendo parte de suas histórias.

Luana Dantas
Michael Dowell​
Felipe Chaves​